Dienstagnachmittag · 11.03.2025

Board 29

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber4 FP
♠A 8 5
♥10 8 5
♦9 2
♣9 7 6 5 2
West16 FP
♠K Q 4
♥A 2
♦A Q J 8 6
♣8 4 3
Ost6 FP
♠10 6
♥Q J 4 3
♦10 7 5 3
♣Q J 10
Süd14 FP
♠J 9 7 3 2
♥K 9 7 6
♦K 4
♣A K
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–––
Süd–1♠–––
Ost2NT–1♥3♦1♣
West1NT––3♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von Ost (N/S -120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♠
1NT2♠PassPass
Pass···
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  4. West1NT1NT-Overcall: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Pik.System
  5. Nord2♠Fit in Pik, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −1W♠A10079%
4♦ −1W♠A10079%
1NT −1W♠A10079%
2♠ −1S♣3-10040%
3♦ +1W♠5-13011%
3♦ +1W♥5-13011%
Ersatzscore Bye48%