Dienstagnachmittag · 11.03.2025

Board 32

Geber W · Gefahr O/W

Nord0 FP
♠9 7 5
♥5 4
♦10 9 5 4 3
♣8 7 4
West · Geber18 FP
♠A K Q 8 2
♥K J 9 7
♦A J 8
♣6
Ost6 FP
♠6 4 3
♥A 10 8 2
♦7 2
♣Q 5 3 2
Süd16 FP
♠J 10
♥Q 6 3
♦K Q 6
♣A K J 10 9
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––1♦–
Ost4NT5♠5♥–1♣
West4NT5♠5♥–1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♠ von West (N/S -650)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠Pass2♠Kontra
4♠PassPassPass
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost2♠Einfacher Raise: 3+ Pik, 6–9 Punkte.System
  4. SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den übrigen Farben.Standard
  5. West4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ =W♣4-14099%
4♠ =W♥5-62069%
4♠ =W♥5-62069%
4♠ +1W♣8-65031%
4♠ +1W♣4-65031%
4♠ +2O♣A-6801%
Ersatzscore Bye48%