Montagnachmittag · 23.02.2026

Board 25

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber11 FP
♠J 7 4
♥Q 5 3
♦Q 5 3
♣A Q 8 5
West11 FP
♠A Q 8 6 3
♥9 4
♦A J 10 9 4
♣2
Ost11 FP
♠K 9 5 2
♥J 7 6
♦K 8 7
♣K J 9
Süd7 FP
♠10
♥A K 10 8 2
♦6 2
♣10 7 6 4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥–2♣
Süd––2♥–2♣
Ost1NT4♠–4♦–
West1NT4♠–4♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♣X von Nord −3 (Opfer) (N/S -500)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♣Pass1♥
2NT(a)Pass3♠Pass
PassPass··
  1. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. West2NT(a)2NT: 5-5 in den beiden ungereizten Farben Pik und Karo.Alert — auf Frage: 2NT: 5-5 in den beiden ungereizten Farben.Standard
  5. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Ost3♠Wahl zwischen Partners Farben: Pik.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ +1W♥Q-170100%
3♠ +2W♦3-20086%
5♥X −3S♠A-50071%
4♠ =O♥A-62043%
4♠ =W♠4-62043%
4♠ =W♥3-62043%
4♠ +1W♦Q-6507%
4♠ +1W♠4-6507%