Montagnachmittag · 03.03.2025

Board 3

Geber S · Gefahr O/W

Nord12 FP
♠K 6
♥A J 9 7
♦5
♣K J 7 4 3 2
West13 FP
♠A 9 8 5 2
♥K 10 8
♦3 2
♣A Q 10
Ost3 FP
♠J 7 4 3
♥6 5 4 3
♦Q 10 9 4
♣6
Süd · Geber12 FP
♠Q 10
♥Q 2
♦A K J 8 7 6
♣9 8 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT–2♥3♦5♣
Süd2NT–2♥3♦5♣
Ost–––––
West–1♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♣ von Süd (N/S 400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♦
1♠Kontra3♠Pass
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. West1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. NordXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  4. Ost3♠Sperrende Hebung: 4+ Pik, schwach.Standard
  5. SüdPassMinimum ohne Fit: Pass.Standard
  6. WestPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. Nord3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♣ =N♠J400100%
3♦ =S♥811079%
3♦ =S♦311079%
2NT −1S♠2-5057%
3NT −2N♠7-10021%
4♦X −1S♠A-10021%
3NT −2N♠4-10021%
3NT −2N♠7-10021%
Ersatzscore Bye54%