Mittwochnachmittag · 26.02.2025

Board 8

Geber W · Gefahr Niemand

Nord6 FP
♠8 6 5
♥A J 10 9 3 2
♦4 2
♣J 8
West · Geber15 FP
♠A 4
♥6 5
♦K Q J 9 7
♣K Q 4 2
Ost7 FP
♠Q 7
♥K Q 8 7
♦10 6 3
♣10 9 6 5
Süd12 FP
♠K J 10 9 3 2
♥4
♦A 8 5
♣A 7 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–3♠1♥––
Süd–3♠1♥––
Ost–––2♦2♣
West–––2♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Nord (N/S 140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♦2♥PassPass
KontraPassPass2♠
PassPassPass·
  1. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Nord2♥Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Herz, 6–10 FP.Standard
  3. OstPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. SüdPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
  5. WestXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Herz, 12+ FP — Partner passt mit Länge in Herz (Strafe) oder bietet.Standard
  6. NordPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. OstPassStrafpass: Länge und Werte in Herz — das Kontra wird zum Strafkontra.Standard
  8. Süd2♠Eigene 6er-Farbe Pik, keine Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ +1S♦K170100%
4♣ −3W♠815050%
3♠ =S♣K1400%