Nord · Geber11 FP
♠10 9
♥A 10 3 2
♦A 10 5 2
♣K 9 4
West13 FP
♠J 8 7 6
♥K 8 7 4
♦K Q
♣A 7 5
Ost14 FP
♠A K 4 2
♥Q J 9
♦J 7
♣Q J 10 3
Süd2 FP
♠Q 5 3
♥6 5
♦9 8 6 4 3
♣8 6 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––1♦–
Süd–––1♦–
Ost1NT3♠2♥–2♣
West1NT3♠2♥–2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Ost (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♦Kontra3♦(a)
KontraPass4♠Pass
PassPass··
  1. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. OstXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Karo, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  3. Süd3♦(a)Sperrende Hebung: 4+ Karo, schwach.Alert — auf Frage: Sperrende Sprunghebung nach Kontra: schwach, 4+ Trümpfe.Standard
  4. WestXResponsive Double: 8+ FP, 4+ Pik und 4+ Herz — Partner wählt.System
  5. NordPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  6. Ost4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 26 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −3W♦A300100%
4♥ −2O♠320086%
4♠ −2O♥520086%
4♠ −1O♦310050%
4♠ −1O♥610050%
4♠ −1O♥610050%
4♠ −1O♥610050%
4♠ −1O♦910050%
4♠ −1O♥610050%
2♠ +1O♦9-1409%
2♠ +1W♥3-1409%
2♠ +1O♦9-1409%