Montagnachmittag · 24.02.2025

Board 13

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber2 FP
♠J 9 7 6
♥6 5 4
♦J 5 2
♣9 7 2
West18 FP
♠Q 2
♥K Q 7 2
♦A K 3
♣K J 6 5
Ost9 FP
♠8 3
♥A J 10 8
♦10 9 7 6
♣A 8 4
Süd11 FP
♠A K 10 5 4
♥9 3
♦Q 8 4
♣Q 10 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT1♠4♥4♦4♣
West2NT1♠4♥4♦4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♥ von Ost (N/S -620)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♠
Kontra3♠(a)PassPass
KontraPass3NTPass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  4. WestXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  5. Nord3♠(a)Sperrende Hebung: 4+ Pik, schwach.Alert — auf Frage: Sperrende Sprunghebung nach Kontra: schwach, 4+ Trümpfe.Standard
  6. OstPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte oder passende Farbe passen.Standard
  7. SüdPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. WestXZweites Kontra: 17+ FP, weiter Takeout — Partner soll bieten.Standard
  9. NordPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  10. Ost3NTZusammen etwa 29 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♥ =O♠A-140100%
3♥ +1W♠7-17083%
3♥ +2O♠A-20067%
4♥ =O♠A-62033%
4♥ =W♥6-62033%
4♥ =O♠A-62033%
4♥ +1O♠A-6500%