Montagnachmittag · 24.02.2025

Board 3

Geber S · Gefahr O/W

Nord10 FP
♠A Q 8 7 2
♥3
♦10 7 6 3
♣K J 3
West5 FP
♠J 10 6 3
♥9 5
♦A 8
♣10 9 7 6 4
Ost16 FP
♠9 4
♥A K Q 10 6 2
♦K 2
♣A 8 5
Süd · Geber9 FP
♠K 5
♥J 8 7 4
♦Q J 9 5 4
♣Q 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–3♦–
Süd–1♠–3♦–
Ost2NT–2♥–2♣
West2NT–2♥–2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♦ von Süd (N/S 110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
PassPass1♥Pass
Pass1♠2♥2NT
PassPassPass·
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  5. SüdPassKeine passende Intervention.System
  6. WestPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  7. Nord1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 5–17 FP.System
  8. Ost2♥6+ Herz, Minimum: Farbe wiederholen.Standard
  9. Süd2NT8–11 FP, Stopper in Herz.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −3O♠K300100%
4♦ =S♥913083%
2♥ =O♠K-11067%
2♥ +1O♠K-14050%
3♥ +1O♠K-17025%
3♥ +1O♦5-17025%
2♥X =O♠K-6700%