Montagnachmittag · 24.02.2025

Board 6

Geber O · Gefahr O/W

Nord9 FP
♠A Q J 6
♥J 8 5 4
♦9 5 3
♣J 10
West10 FP
♠9 8 4 2
♥A 9 7
♦K Q J 10
♣7 3
Ost · Geber12 FP
♠K 7
♥6 3 2
♦A 8 2
♣K Q 9 8 5
Süd9 FP
♠10 5 3
♥K Q 10
♦7 6 4
♣A 6 4 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT––3♦3♣
West2NT––3♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von Ost (N/S -120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣Pass
1♠Pass1NTPass
PassPass··
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. West1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Ost1NT12–14 FP, balanciert.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♣ −1O♠310092%
2♠ −1W♣J10092%
2♣ =O♥K-9067%
1NT +1O♥K-12050%
2♣ +2O♥K-13033%
2NT +1W♥5-15017%
2NT +2O♣4-1800%