Montagnachmittag · 17.02.2025

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord13 FP
♠8 5 4 3 2
♥A K 9 8 4
♦A 6
♣Q
West4 FP
♠Q 6
♥J 6 2
♦J 10 9 4
♣8 7 5 2
Ost · Geber17 FP
♠A K J 10
♥Q 10
♦Q 2
♣A J 9 4 3
Süd6 FP
♠9 7
♥7 5 3
♦K 8 7 5 3
♣K 10 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠1♥1♦–
Süd–1♠1♥1♦–
Ost––––1♣
West––––1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 1♠ von Süd (N/S 80)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣Pass
Pass2♣(a)Pass2♥
PassPassPass·
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. WestPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. Nord2♣(a)Michaels: 5-5 in beiden Oberfarben.Alert — auf Frage: Michaels: 5-5 in den Oberfarben, bzw. über einer Oberfarbe die andere Oberfarbe und eine Unterfarbe.System
  5. OstPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. Süd2♥Wahl zwischen Partners Farben: Herz.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♣ −3O♥5300100%
3♣ −2O♦320083%
2♥ +1N♠A14058%
2♥ +1N♠A14058%
3♣ −1O♥310033%
3♥ −1N♠A-10017%
3♠X −3N♣A-8000%
Ersatzscore Bye65%