Nord10 FP
♠8 2
♥K Q 8 5 4 2
♦J 4
♣A 10 5
West · Geber2 FP
♠9 6 4
♥J 10 7 3
♦10 7
♣J 7 6 4
12
Geber W
Gefahr: N/S
Ost23 FP
♠K Q 5 3
♥A 9
♦A K Q 9
♣K Q 8
Süd5 FP
♠A J 10 7
♥6
♦8 6 5 3 2
♣9 3 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | – | – |
| Süd | – | – | – | – | – |
| Ost | 3NT | 2♠ | 1♥ | 2♦ | 3♣ |
| West | 3NT | 2♠ | 1♥ | 1♦ | 3♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von West (N/S -400)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
Pass2♥KontraPass
2NT(a)Pass3NTPass
PassPass··
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Nord2♥Weak Two: genau 6 Herz, 5–10 FP.System
- OstXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
- SüdPassKein Grund zu bieten.System
- West2NT(a)Lebensohl: schwache Hand mit einer Farbe — Partner muss 3♣ bieten.Alert — auf Frage: Lebensohl: Partner muss 3♣ bieten.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3NTBricht das Relay: 20+ FP mit Stopper, 3NT auch gegenüber einer schwachen Hand.Standard
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♠ −2 | W | ♥4 | 100 | 94% |
| 3NT −2 | O | ♥6 | 100 | 94% |
| 3NT −1 | O | ♥6 | 50 | 75% |
| 3♣ = | W | ♥K | -110 | 63% |
| 2NT +1 | W | ♥K | -150 | 50% |
| 3NT = | O | ♥6 | -400 | 31% |
| 3NT = | O | ♥6 | -400 | 31% |
| 3NT +1 | O | ♥6 | -430 | 13% |
| 3♥X −4 | N | ♦A | -1100 | 0% |