Montagnachmittag · 10.02.2025

Board 3

Geber S · Gefahr O/W

Nord3 FP
♠8 7 6
♥8 2
♦K 10 8 7
♣9 6 3 2
West8 FP
♠Q 9 4 3 2
♥A 10 6 3
♦Q 9
♣10 4
Ost16 FP
♠A 10 5
♥K Q J 9
♦A J 6 5
♣J 5
Süd · Geber13 FP
♠K J
♥7 5 4
♦4 3 2
♣A K Q 8 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––––1♣
Süd––––1♣
Ost1NT4♠4♥1♦–
West1NT4♠4♥1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von West (N/S -620)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♣
1♠Pass2♣(a)Pass
2♠Pass4♠Pass
PassPass··
  1. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. West1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. Ost2♣(a)Cue-Bid: Unterstützung für Pik, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. SüdPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. West2♠Fit in Pik, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil
  7. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Ost4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 28 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −1O♣A100100%
2♠ +1W♣6-14081%
1♠ +2W♣6-14081%
1♠ +3W♣3-17044%
2♠ +2W♣2-17044%
2♥ +2W♣6-17044%
2♠ +2W♣6-17044%
4♥ =W♣6-62013%
4♥ +1W♦8-6500%