Nord13 FP
♠A J 8 7
♥A Q 8 6
♦Q 7 3
♣7 2
West6 FP
♠9 4 3 2
♥5
♦K 4
♣K 10 9 6 5 4
Ost · Geber8 FP
♠K Q 10 6 5
♥J 10 7 4
♦J 8 2
♣J
Süd13 FP
♠—
♥K 9 3 2
♦A 10 9 6 5
♣A Q 8 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT–4♥5♦–
Süd4NT–4♥5♦1♣
Ost–1♠–––
West–1♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Süd (N/S 430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♦
3♣KontraPass3♥
Pass4♥PassPass
Pass···
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. West3♣Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Treff, 6–10 FP.Standard
  4. NordXNegativ-Kontra: 4 Pik und 4 Herz, 8+ FP.System
  5. OstPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
  6. Süd3♥4+ Herz: der Fit zum Negativ-Kontra.Standard
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Nord4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 27 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ +1N♠K45095%
4♥ +1N♠K45095%
4♥ =N♣J42070%
4♥ =S♥542070%
4♥ =N♠K42070%
4♥ −1S♠4-5030%
4♥ −1N♠K-5030%
4♥ −1N♣J-5030%
4♥ −1N♣J-5030%
4♥ −1N♠K-5030%
5♥ −2N♠K-1000%