Nord9 FP
♠A 9 5
♥Q 10 9 8 3
♦Q J 3
♣10 6
West · Geber8 FP
♠K 8
♥A J 6 5 4 2
♦7
♣9 7 3 2
Ost11 FP
♠Q J 6 2
♥7
♦A K 9 6 4
♣J 8 4
Süd12 FP
♠10 7 4 3
♥K
♦10 8 5 2
♣A K Q 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT1♠1♥1♦–
Süd1NT1♠1♥1♦–
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 1NT von Nord (N/S 90)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
2♥PassPassKontra
Pass2NTPass3♣(a)
PassPassPass·
  1. West2♥Weak Two: genau 6 Herz, 5–10 FP.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. OstPassKein Grund zu bieten.System
  4. SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Herz, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  5. WestPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  6. Nord2NTFreies 2NT: 9–11 FP, Stopper in der Farbe der Gegner, einladend.Standard
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd3♣(a)Lebensohl: Pflicht-Relay 3♣.Alert — auf Frage: Pflicht-Relay nach Lebensohl, sagt nichts über Treff.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♥X −3W♦Q80095%
2♥X −3W♦Q80095%
2♥X −2W♦Q50080%
2♥ −3O♣A30070%
2♥ −2W♣1020045%
2♥X −1O♣A20045%
2♥ −2O♣A20045%
2♥ −2O♣A20045%
2NT =N♦A12020%
2♥ −1O♣A10010%
2NT −1N♦4-500%