Donnerstagnachmittag · 06.02.2025

Board 25

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber21 FP
♠A J 10 8
♥A J 10 6
♦A 5
♣A K 5
West4 FP
♠6 5 2
♥K
♦10 9 3
♣J 9 8 7 4 3
Ost7 FP
♠7 3
♥Q 8 7 4 3
♦Q J 8 2
♣Q 2
Süd8 FP
♠K Q 9 4
♥9 5 2
♦K 7 6 4
♣10 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord5NT6♠4♥4♦3♣
Süd5NT6♠4♥4♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♠ von Nord (N/S 980)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·2NTPass3♣
Pass3♥Pass3NT
Pass4♠PassPass
Pass···
  1. Nord2NT20–21 FP, balanciert.System
  2. OstPassKeine Aktion gegen 2NT.Standard
  3. Süd3♣Stayman: fragt nach einer 4er-Oberfarbe, mindestens einladende Werte.System
  4. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  5. Nord3♥Stayman-Antwort: 4+ Herz.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd3NTKein Fit, Manche in Sans.System
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord4♠Partner hat die andere Oberfarbe: 4 Pik gefunden.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ +2N♦Q48080%
4♠ +2N♥348080%
4♠ +2N♦Q48080%
3NT +1N♦243030%
3NT +1S♣743030%
6♠ −1S♣8-500%
Ersatzscore Bye40%