Mittwochnachmittag · 05.02.2025

Board 28

Geber W · Gefahr N/S

Nord8 FP
♠Q 7 5 4 2
♥—
♦10 9 8 7
♣K Q J 9
West · Geber10 FP
♠J 10 6
♥J 10 8 4 2
♦A K J
♣3 2
Ost7 FP
♠8
♥K Q 9 5 3
♦Q 5 3 2
♣10 5 4
Süd15 FP
♠A K 9 3
♥A 7 6
♦6 4
♣A 8 7 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT5♠––5♣
Süd4NT5♠––5♣
Ost––3♥1♦–
West––3♥1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♥X von West −3 (Opfer) (N/S 500)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPassPass1NT
Pass2♥(a)Kontra2♠
Pass4♠PassPass
Pass···
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Süd1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  5. WestPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  6. Nord2♥(a)Jacoby-Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke. Partner bietet Pik.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke.System
  7. OstXAusspielkontra auf das künstliche Transfer-Gebot: gute 5+ Herz.Standard
  8. Süd2♠Transfer kontriert: annehmen zeigt 3+ Pik.Standard
  9. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Nord4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ +1S♦A65075%
4♠ +1S♦A65075%
4♠ +1S♦A65075%
4♠ +1S♦A65075%
2♠ +3S♥J20025%
2♠ +3S♥J20025%
4♠ −1N♥K-1000%