Dienstagnachmittag · 04.02.2025

Board 25

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber3 FP
♠8 6 5 4
♥Q J 10
♦3 2
♣9 6 5 4
West6 FP
♠K 10 9 7
♥9 4 3
♦K 9 8 6
♣10 7
Ost13 FP
♠Q J 3 2
♥A 6 5 2
♦7 5
♣A Q 8
Süd18 FP
♠A
♥K 8 7
♦A Q J 10 4
♣K J 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––2♦3♣
Süd–––2♦3♣
Ost–2♠–––
West–2♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♣ von Nord (N/S 110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♣Kontra
1♠Pass2♠Pass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. SüdXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  4. West1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  5. NordPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte oder passende Farbe passen.Standard
  6. Ost2♠Fit in Pik, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♣X −5O♠A1400100%
3♦X +1S♣1057080%
2NT +2S♥918060%
2♦ +1S♣1011040%
2♠ =W♦3-11010%
2♠ =W♦3-11010%
Ersatzscore Bye40%