Donnerstagnachmittag · 19.02.2026

Board 21

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber6 FP
♠6 3
♥9 4
♦10 2
♣K Q J 9 8 6 3
West10 FP
♠A K 9
♥K 7 6 5 3
♦7 5 3
♣10 4
Ost7 FP
♠8 7 2
♥10 8 2
♦A Q J 9 8 6
♣2
Süd17 FP
♠Q J 10 5 4
♥A Q J
♦K 4
♣A 7 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT2♠––3♣
Süd3NT2♠––3♣
Ost––2♥2♦–
West––2♥2♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♦X von Ost −2 (Opfer) (N/S 300)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·3♣Pass3NT
PassPassPass·
  1. Nord3♣Sperreröffnung: 7er-Farbe, schwache Hand.Standard
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +2S♠A66095%
3NT =S♥760065%
3♣ +2S♠A15035%
3♣ +1N♠81305%
Ersatzscore A=50%
Ersatzscore A=50%