Donnerstagnachmittag · 19.02.2026

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber6 FP
♠Q 6 2
♥6 4 3
♦J 7
♣Q J 10 8 4
West7 FP
♠10 7
♥9
♦A 10 9 8 6 4 3 2
♣K 9
Ost19 FP
♠J 9 5 3
♥A K Q 10 2
♦K Q
♣A 6
Süd8 FP
♠A K 8 4
♥J 8 7 5
♦5
♣7 5 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost4NT2♠3♥5♦1♣
West4NT2♠3♥5♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Ost (N/S -430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♥Pass
1NT(a)Pass2♠Pass
3♦Pass3NTPass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  3. SüdPassKeine passende Intervention.System
  4. West1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP, keine 4 Pik — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System
  5. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Ost2♠Reverse: 4+ Pik, 16+ FP.System
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West3♦6+ Karo, nicht forcierend.System
  9. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Ost3NTZusammen etwa 28 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +1O♠4-430100%
5♦ +2W♣Q-44070%
5♦ +2W♣Q-44070%
3NT +3O♠A-49040%
3NT +4O♣2-52020%
6♦ +1W♣Q-9400%