Montagnachmittag · 03.02.2025

Board 10

Geber O · Gefahr Alle

Nord11 FP
♠Q 3
♥J 9 6
♦10 9 4
♣A K J 9 3
West13 FP
♠K J 10 5
♥A K 5 3
♦Q 3 2
♣10 5
Ost · Geber6 FP
♠6 4 2
♥Q 4
♦K J 8 7 6
♣7 4 2
Süd10 FP
♠A 9 8 7
♥10 8 7 2
♦A 5
♣Q 8 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT–1♥–2♣
Süd1NT–1♥–2♣
Ost–1♠–2♦–
West–1♠–2♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♦ von Ost (N/S -90)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
1♦2♣2♦3♦(a)
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  4. Nord2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  5. Ost2♦Einfache Hebung: 3+ Karo, 6–9.Standard
  6. Süd3♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Nord3NTForcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♣ +2N♦7130100%
3♣ =N♠211086%
2♦ −1O♠910064%
1NT −1W♥610064%
2♦ =O♥7-9036%
2♦ =O♣Q-9036%
3♣ −1N♦6-10014%
3♣ −2N♥Q-2000%