Montagnachmittag · 03.02.2025

Board 16

Geber W · Gefahr O/W

Nord9 FP
♠7 5 4
♥K 4
♦K Q 10 5 4
♣J 10 3
West · Geber9 FP
♠A 10 8 2
♥Q J
♦9 8 3
♣Q 8 6 2
Ost10 FP
♠K 9 6
♥A 10 8 5 3 2
♦6
♣K 7 4
Süd12 FP
♠Q J 3
♥9 7 6
♦A J 7 2
♣A 9 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––2♦–
Süd–––2♦–
Ost1NT3♠4♥–2♣
West1NT2♠4♥–2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♦X von Nord −3 (Opfer) (N/S -500)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPass2♥Pass
Pass3♦Pass3♥(a)
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Ost2♥Weak Two: genau 6 Herz, 3–10 FP.System
  4. SüdPassKeine passende Intervention.System
  5. WestPassKein Grund zu bieten.System
  6. Nord3♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 7–17 FP, gute Farbe.System
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd3♥(a)Cue-Bid: Unterstützung für Karo, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  9. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Nord3NTForcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♦ =N♥A110100%
3♦ −2S♥Q-10086%
2♥ +1O♣5-14071%
2♥ +2O♠Q-17043%
2♥ +2O♦2-17043%
2♥ +2O♠Q-17043%
3♠ +2W♦K-2007%
2♥ +3O♣A-2007%