Mittwochnachmittag · 29.01.2025

Board 1

Geber N · Gefahr Niemand

Nord · Geber6 FP
♠Q 8 7 6 2
♥10 8 4 2
♦3
♣A 10 9
West14 FP
♠—
♥A K Q 6
♦8 6 4
♣K Q 6 4 3 2
Ost12 FP
♠A K 10 4 3
♥9 7 5
♦K Q 5
♣7 5
Süd8 FP
♠J 9 5
♥J 3
♦A J 10 9 7 2
♣J 8
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–1♠–––
Ost3NT–2♥1♦4♣
West3NT–2♥1♦4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von Ost (N/S -400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♠3♦
KontraPass3♠Pass
3NTPassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. Süd3♦Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Karo, 6–10 FP.Standard
  4. WestXNegativ-Kontra: 4 Herz, 8+ FP.System
  5. NordPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
  6. Ost3♠6+ Pik, kein Fit.Standard
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West3NTZusammen etwa 29 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♣ +1W♦3-130100%
3NT =O♦2-40067%
3NT +1O♦9-43033%
3NT +4O♦2-5200%