Dienstagnachmittag · 03.03.2026

Board 17

Geber N · Gefahr Niemand

Nord · Geber20 FP
♠K Q 7 3
♥A K J
♦Q 7 2
♣K Q 10
West4 FP
♠4
♥Q 7 5 4 3
♦J 9 6
♣J 7 6 4
Ost9 FP
♠J 9 8 6
♥10 8
♦A 10 4 3
♣A 9 2
Süd7 FP
♠A 10 5 2
♥9 6 2
♦K 8 5
♣8 5 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT4♠1♥2♦3♣
Süd4NT4♠1♥2♦2♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Nord (N/S 430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·2NTPass3♣
Pass3♠Pass4♠
PassPassPass·
  1. Nord2NT20–21 FP, balanciert.System
  2. OstPassKeine Aktion gegen 2NT.Standard
  3. Süd3♣Stayman: fragt nach einer 4er-Oberfarbe, mindestens einladende Werte.System
  4. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  5. Nord3♠Stayman-Antwort: 4+ Pik, keine 4 Herz.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd4♠4-4-Fit gefunden, Manche.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +2N♦4460100%
4♠ +1S♥545088%
3NT +1N♦343069%
3NT +1N♠643069%
4♠ =N♥1042038%
4♠ =N♥1042038%
4♠ =S♥342038%
3NT =N♠64006%
3NT =N♠94006%