Dienstagnachmittag · 03.03.2026

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber21 FP
♠A 10 3
♥A 8
♦A K 10 9 6
♣A Q 7
West6 FP
♠K
♥9 7 5
♦Q J 5 4 3
♣9 6 4 3
Ost7 FP
♠J 9 8
♥K Q 6 4 2
♦7 2
♣J 10 2
Süd6 FP
♠Q 7 6 5 4 2
♥J 10 3
♦8
♣K 8 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord5NT5♠3♥4♦3♣
Süd3NT5♠3♥3♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von Nord (N/S 660)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·2NTPass3♥(a)
Pass3♠Pass4♠
PassPassPass·
  1. Nord2NT20–21 FP, balanciert.System
  2. OstPassKeine Aktion gegen 2NT.Standard
  3. Süd3♥(a)Jacoby-Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke. Partner bietet Pik.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke.System
  4. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  5. Nord3♠Nimmt den Transfer an: bietet Pik.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd4♠6+ Pik, Manchewerte.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ +2N♥468094%
4♠ +2N♥K68094%
4♠ +1N♥K65063%
4♠ +1N♥K65063%
4♠ +1N♥K65063%
4♠ =N♥K62025%
4♠ =N♥K62025%
4♠ =N♣J62025%
3NT −1N♣J-1000%