Nord6 FP
♠Q J 10 6 5 3
♥Q 4
♦3
♣J 10 5 4
West20 FP
♠A K 8
♥3
♦A K 9 8 7
♣A Q 9 7
2
Geber O
Gefahr: N/S
Ost · Geber10 FP
♠9 7
♥A K J 7
♦Q 10 5 4
♣6 3 2
Süd4 FP
♠4 2
♥10 9 8 6 5 2
♦J 6 2
♣K 8
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | – | – |
| Süd | – | – | – | – | – |
| Ost | 6NT | 2♠ | 4♥ | 7♦ | 5♣ |
| West | 6NT | 2♠ | 4♥ | 7♦ | 5♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7♦ von Ost (N/S -1440)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··PassPass
2♣(a)Pass2♦(a)Pass
3♦Pass4♥Pass
4♠Pass6♦Pass
PassPass··
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
- NordPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
- Ost2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
- SüdPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
- West3♦5+ Karo, spielforcierend.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost4♥Zusammen etwa 32 FP mit Fit in Karo: Schlemm. Vorher die Schlüsselkartenfrage.Urteil
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West4♠1 oder 4 Schlüsselkarten.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost6♦Höchstens eine Schlüsselkarte fehlt: Kleinschlemm in Karo.System
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT = | O | ♥10 | -400 | 100% |
| 5♦ +1 | W | ♠Q | -420 | 86% |
| 5♦ +2 | W | ♠Q | -440 | 71% |
| 3NT +3 | W | ♠Q | -490 | 43% |
| 3NT +3 | O | ♥10 | -490 | 43% |
| 3NT +3 | W | ♠Q | -490 | 43% |
| 3NT +4 | W | ♠Q | -520 | 14% |
| 2♠X −3 | N | ♦5 | -800 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 49% |