Mittwochnachmittag · 22.01.2025

Board 28

Geber W · Gefahr N/S

Nord8 FP
♠Q 10 8 7 6 5
♥K 5 2
♦K 4
♣8 3
West · Geber8 FP
♠4
♥A J 10 6 4 3
♦9 5 2
♣Q J 6
Ost20 FP
♠A K
♥Q 7
♦A Q J 7 6
♣A 7 5 4
Süd4 FP
♠J 9 3 2
♥9 8
♦10 8 3
♣K 10 9 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–––
Süd–1♠–––
Ost6NT–6♥5♦5♣
West5NT–5♥5♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von Ost (N/S -990)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
2♥3♠3NT4♠
5♥PassPassPass
  1. West2♥Weak Two: genau 6 Herz, 5–10 FP.System
  2. Nord3♠Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Pik, 6–10 FP.Standard
  3. Ost3NTZum Spielen: 16+ FP, Stopper in den übrigen Farben.Standard
  4. Süd4♠Sperrende Hebung: 4+ Pik – mit Partners sechs sind es zehn Trümpfe, also die Viererstufe. Verspricht keine Manche.Standard
  5. West5♥Kürze in ihrer Farbe und eine lange Herz: weiterbieten statt kontrieren.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ +1W♠7-45097%
3NT +2O♣2-46066%
4♥ +2O♥9-48034%
6♥ =W♠6-9803%
Ersatzscore A=50%