Dienstagnachmittag · 21.01.2025

Board 21

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber3 FP
♠J 10 7 6 5 4
♥Q 6 4
♦10
♣10 4 2
West16 FP
♠K
♥A J 3 2
♦A 7 5 2
♣A 9 6 3
Ost12 FP
♠Q 8 3 2
♥8
♦K Q 6 4 3
♣K Q 8
Süd9 FP
♠A 9
♥K 10 9 7 5
♦J 9 8
♣J 7 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost4NT2♠2♥6♦5♣
West4NT2♠2♥6♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♦ von Ost (N/S -920)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♦1♥
3NTPassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. Süd1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  4. West3NTZum Spielen: 13+ FP, Stopper in Herz, kein Fit.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♦ +2O♥10-150100%
5♦ +1O♦8-42083%
3NT +2W♠J-46058%
3NT +2W♥4-46058%
3NT +3W♠J-49033%
6♦ =O♣5-9208%
6♦ =O♣5-9208%
Ersatzscore Bye45%