Dienstagnachmittag · 21.01.2025

Board 3

Geber S · Gefahr O/W

Nord7 FP
♠Q 5
♥Q 8 7
♦K 10 9 3
♣7 5 3 2
West8 FP
♠9 2
♥A J 10 6 5 4
♦Q 8
♣J 9 6
Ost6 FP
♠6
♥9 3 2
♦7 6 5 2
♣A Q 10 8 4
Süd · Geber19 FP
♠A K J 10 8 7 4 3
♥K
♦A J 4
♣K
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT5♠–5♦–
Süd1NT5♠–5♦–
Ost––3♥–3♣
West––3♥–3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♠ von Süd (N/S 450)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♠
3♥PassPass4♠
PassPassPass·
  1. Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. West3♥Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Herz, 6–10 FP.Standard
  3. NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. OstPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
  5. Süd4♠Sprung in der eigenen Farbe: 6+ Pik, 17+ Punkte.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ +2S♣948083%
4♠ +2S♥A48083%
4♠ +2S♠948083%
4♠ +1S♠945042%
4♠ +1S♥A45042%
4♠ =S♣642017%
3♠ +2S♣62000%
Ersatzscore Bye61%