Nord12 FP
♠4
♥A J 10 9 6 5
♦3
♣A Q J 7 5
West · Geber17 FP
♠A K J 3
♥K 8 7 4
♦K 9 8
♣K 10
36
Geber W
Gefahr: Alle
Ost3 FP
♠9 2
♥3
♦Q J 6 5 4 2
♣6 4 3 2
Süd8 FP
♠Q 10 8 7 6 5
♥Q 2
♦A 10 7
♣9 8
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 1NT | 2♠ | 5♥ | – | 5♣ |
| Süd | 2NT | 2♠ | 5♥ | – | 5♣ |
| Ost | – | – | – | 2♦ | – |
| West | – | – | – | 3♦ | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♥ von Nord (N/S 650)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1NT2♥Pass2♠
Pass3NTPassPass
Pass···
- West1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
- Nord2♥Natürlich: 6+ Herz.Standard
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd2♠Neue Farbe: 5+ Pik, 8+ FP, nicht forcierend.Standard
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥X +1 | S | ♠A | 990 | 100% |
| 4♥ +1 | N | ♠9 | 650 | 88% |
| 5♦ −2 | O | ♥Q | 200 | 63% |
| 2♥ +3 | N | ♦Q | 200 | 63% |
| 3♥ +2 | N | ♠9 | 200 | 63% |
| 3♥ +1 | N | ♦Q | 170 | 38% |
| 2♥ = | N | ♠9 | 110 | 19% |
| 2♠ = | S | ♦8 | 110 | 19% |
| 4♣ −1 | N | ♠9 | -100 | 0% |