Nord2 FP
♠10 9 8
♥10
♦9 6 4 2
♣Q 9 7 4 2
West18 FP
♠A Q 4
♥A Q J 5
♦Q 5 3
♣K 6 5
11
Geber S
Gefahr: Niemand
Ost11 FP
♠K 6 5 3 2
♥7 3
♦A K J 7
♣10 8
Süd · Geber9 FP
♠J 7
♥K 9 8 6 4 2
♦10 8
♣A J 3
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | – | – |
| Süd | – | – | – | – | – |
| Ost | 6NT | 6♠ | 3♥ | 6♦ | 3♣ |
| West | 6NT | 6♠ | 3♥ | 6♦ | 3♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von West (N/S -990)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···2♥
2NTPass3NTPass
PassPass··
- Süd2♥Weak Two: genau 6 Herz, 5–10 FP.System
- West2NTNatürlich über die Sperre: 15–18 FP, balanciert, Stopper in Herz.Standard
- NordPassKein Grund zu bieten.System
- Ost3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 2♠ +4 | O | ♦10 | -230 | 99% |
| 3NT = | W | ♦6 | -400 | 85% |
| 4♠ +2 | O | ♥4 | -480 | 57% |
| 4♠ +2 | W | ♥10 | -480 | 57% |
| 4♠ +2 | W | ♣7 | -480 | 57% |
| 3NT +3 | W | ♥10 | -490 | 22% |
| 3NT +3 | W | ♣2 | -490 | 22% |
| 6♠ = | O | ♦10 | -980 | 1% |
| Ersatzscore Bye |