Dienstagnachmittag · 27.05.2025

Board 22

Geber O · Gefahr O/W

Nord11 FP
♠2
♥J 3 2
♦A Q 8 5 4
♣A 10 9 6
West12 FP
♠A Q J 8 7
♥Q 8 6
♦9 2
♣K 8 5
Ost · Geber11 FP
♠K 6
♥A 10 9 5 4
♦K 7 3
♣J 7 3
Süd6 FP
♠10 9 5 4 3
♥K 7
♦J 10 6
♣Q 4 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––2♦–
Süd–––2♦–
Ost1NT1♠3♥––
West1NT1♠3♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥ von Ost (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♥Pass
1♠Kontra1NTPass
4♥PassPassPass
  1. Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. West1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. NordXTakeout-Kontra: mindestens 4-4 in Karo und Treff, 11+ FP.Standard
  5. Ost1NTKeine Manche, kein Fit: möglichst niedrig bleiben.Urteil
  6. SüdPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte passen.Standard
  7. West4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 26 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −1O♦J10088%
4♥ −1O♣210088%
3♣ −2N♠K-10050%
2♥ =O♦J-11025%
3♥ +1O♦J-1700%