Nord16 FP
♠Q J 10
♥A 6
♦A Q J 6
♣Q 9 8 7
West · Geber18 FP
♠A K 8
♥J 7 5 4 3
♦K 2
♣A K 6
12
Geber W
Gefahr: N/S
Ost4 FP
♠9 7 6 3
♥K 10 9 8
♦8 4
♣J 10 3
Süd2 FP
♠5 4 2
♥Q 2
♦10 9 7 5 3
♣5 4 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | 1♦ | – |
| Süd | – | – | – | 1♦ | – |
| Ost | 1NT | 3♠ | 3♥ | – | – |
| West | 2NT | 4♠ | 4♥ | – | 1♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♥1NT2♥Pass
PassPass··
- West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- Nord1NT1NT-Overcall: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Herz.System
- Ost2♥Fit in Herz, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥ −2 | W | ♠Q | 100 | 88% |
| 4♥ −2 | W | ♠Q | 100 | 88% |
| 1NT +2 | W | ♠Q | -150 | 50% |
| 2♥ +2 | W | ♠Q | -170 | 25% |
| 5♦ −3 | N | ♥10 | -300 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 35% |