Dienstagnachmittag · 14.01.2025

Board 16

Geber W · Gefahr O/W

Nord14 FP
♠J 7 3
♥4 3
♦A Q 8 4
♣A K 10 4
West · Geber9 FP
♠9 5 2
♥K 9 8
♦K 6 5
♣Q J 8 5
Ost2 FP
♠8 6
♥Q 10 7 6 5
♦10 9 3 2
♣7 3
Süd15 FP
♠A K Q 10 4
♥A J 2
♦J 7
♣9 6 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord5NT6♠2♥4♦5♣
Süd6NT6♠2♥4♦5♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von Süd (N/S 990)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♦Pass1♠
Pass1NTPass2♣(a)
Pass3♠Pass4♠
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. OstPassKeine passende Intervention.System
  4. Süd1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  5. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Nord1NT12–14 FP, balanciert.System
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd2♣(a)Checkback: 5 Pik, 11+ FP — fragt nach 3er-Fit und Minimum/Maximum.Alert — auf Frage: Checkback: künstlich, fragt nach 3er-Unterstützung und Minimum/Maximum.System
  9. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Nord3♠3er-Fit in Pik, Maximum (14).System
  11. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  12. Süd4♠Partner hat Fit und Maximum: Manche.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6♠ +1S♣Q1010100%
4♠ +2S♣Q48081%
4♠ +2S♣548081%
4♠ +1S♣845050%
4♠ +1S♣Q45050%
4♠ +1S♦545050%
3NT +1N♥543025%
4♠ =S♠24206%
4♠ =S♣54206%