Montagnachmittag · 13.01.2025

Board 14

Geber O · Gefahr Niemand

Nord8 FP
♠A 10 7
♥A 8 6 5
♦10 6 5
♣10 4 3
West13 FP
♠K Q J 9 8 6
♥K 10
♦8
♣A 6 5 2
Ost · Geber6 FP
♠5 4 3
♥J 9 2
♦J 9 7 2
♣K J 7
Süd13 FP
♠2
♥Q 7 4 3
♦A K Q 4 3
♣Q 9 8
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––3♥2♦–
Süd––3♥3♦–
Ost–3♠––1♣
West–3♠––1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♦X von Süd −1 (Opfer) (N/S -100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♦
1♠Kontra2♠3♥
3♠PassPass4♥
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. West1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  4. NordXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  5. Ost2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–10 Punkte.System
  6. Süd3♥4+ Herz: der Fit zum Negativ-Kontra.Standard
  7. West3♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Pik zusammen.Urteil
  8. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. OstPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  10. Süd4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠X −2W♦10300100%
3♥ =S♠K14086%
4♥ −1N♠3-5071%
3♠ =W♦10-14050%
2♠ +1W♦6-14050%
4♠ =W♥A-42021%
4♠ =W♥5-42021%
4♠X =W♥A-5900%