Montagnachmittag · 13.01.2025

Board 20

Geber W · Gefahr Alle

Nord1 FP
♠J 4
♥10 9 4 3 2
♦7 6 5
♣9 5 3
West · Geber11 FP
♠Q 10 7 2
♥6
♦A 3
♣K Q 10 6 4 2
Ost12 FP
♠A 9 8 6 3
♥K Q 7
♦K 10 8 2
♣8
Süd16 FP
♠K 5
♥A J 8 5
♦Q J 9 4
♣A J 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost4NT4♠1♥2♦4♣
West2NT4♠–2♦4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Ost (N/S -630)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣Pass1♠1NT
2♠Pass4♠Pass
PassPass··
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. Süd1NT1NT: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Treff und Pik.Standard
  5. West2♠Hebung: 4+ Pik (mit genau 3 wäre es Kontra).System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost4♠9er-Fit in Pik, zusammen etwa 26 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♠ −1O♦Q10093%
4♠ −1O♦410093%
2♠ +2O♦4-17071%
4♠ =O♦Q-62050%
4♠ =O♦Q-62050%
4♠ +1O♦Q-65021%
4♠ +1O♦Q-65021%
4♠X =O♦Q-7900%