Mittwochnachmittag · 08.01.2025

Board 11

Geber S · Gefahr Niemand

Nord17 FP
♠Q 9 8 7 6
♥K Q 2
♦K 5
♣A K 9
West15 FP
♠A K J 3 2
♥A 8 3
♦8 6
♣Q J 8
Ost7 FP
♠4
♥10 9 7 6
♦A Q J 10
♣10 7 3 2
Süd · Geber1 FP
♠10 5
♥J 5 4
♦9 7 4 3 2
♣6 5 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost3NT1♠3♥2♦3♣
West3NT1♠3♥2♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von West (N/S -400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1NTKontraPass2NT(a)
Pass3♣(a)Pass3♦
PassPassPass·
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  3. NordXStrafkontra: 15+ FP, mindestens so stark wie der Eröffner.System
  4. OstPassPass: keine Fünferfarbe und unter 9 FP — 1SA kontriert spielen.Standard
  5. Süd2NT(a)Lebensohl: schwache Hand mit einer Farbe — Partner muss 3♣ bieten.Alert — auf Frage: Lebensohl: Partner muss 3♣ bieten.System
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord3♣(a)Lebensohl: Pflicht-Relay 3♣.Alert — auf Frage: Pflicht-Relay nach Lebensohl, sagt nichts über Treff.System
  8. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Süd3♦Lebensohl: schwach mit Karo, zum Spielen.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2NT −3O♦2150100%
1NT =N♠49075%
1NT −1N♦10-5050%
2NT +2W♦K-18025%
2NT +3W♠6-2100%