Donnerstagnachmittag · 09.01.2025

Board 10

Geber O · Gefahr Alle

Nord10 FP
♠A Q 9 7 3 2
♥5
♦A 4 3
♣10 7 3
West13 FP
♠K 5
♥K 8
♦K Q J 10 5 2
♣J 5 4
Ost · Geber5 FP
♠J 10 8 6 4
♥10 6 2
♦9 8 6
♣A 6
Süd12 FP
♠—
♥A Q J 9 7 4 3
♦7
♣K Q 9 8 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠4♥–6♣
Süd–1♠4♥–6♣
Ost–––1♦–
West–––1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♣ von Süd (N/S 1370)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♥
2♦Kontra3♦3♥
Pass4♠PassPass
Pass···
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  3. West2♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
  4. NordXNegativ-Kontra: 4 Pik, 8+ FP.System
  5. Ost3♦Einfache Hebung: 3+ Karo, 6–10 Punkte.System
  6. Süd3♥6+ Herz, kein Fit.Standard
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Nord4♠Eigene gute 6er-Farbe Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ +1S♦K650100%
4♥ =S♦K62042%
4♥ =S♦K62042%
4♥ =S♦K62042%
4♥ =S♦K62042%
4♥ =S♦K62042%
4♥ =S♦K62042%