Samstagnachmittag · 28.02.2026

Board 21

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber4 FP
♠6 2
♥8 6 5 3
♦K 10 7 5 4
♣J 3
West18 FP
♠A K 9 7 4
♥A
♦J 8 2
♣A Q 6 4
Ost7 FP
♠5
♥Q J 9 7
♦A 9 6 3
♣10 9 7 2
Süd11 FP
♠Q J 10 8 3
♥K 10 4 2
♦Q
♣K 8 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost3NT3♠2♥3♦5♣
West3NT3♠2♥3♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♣ von Ost (N/S -400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♠
KontraPass2♥Pass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  4. WestXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  5. NordPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  6. Ost2♥Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −2W♦510095%
3NT −2W♦710095%
3NT −1O♥25082%
1NT =W♦4-9073%
1♠ −1S♥A-10064%
2NT =W♠6-12050%
2NT =W♠6-12050%
2NT +1W♦5-15027%
2NT +1W♠6-15027%
1NT +2W♠6-15027%
3NT =W♠6-4005%
3NT =W♠6-4005%
Ersatzscore Bye