Montagnachmittag · 06.01.2025

Board 7

Geber S · Gefahr Alle

Nord9 FP
♠—
♥K 9 8 6 5 3
♦K 10 9 7
♣K 9 5
West10 FP
♠Q 9 4
♥J 2
♦A Q J 2
♣10 8 6 3
Ost10 FP
♠A 10 7 6 3 2
♥Q 10 7 4
♦8
♣A 2
Süd · Geber11 FP
♠K J 8 5
♥A
♦6 5 4 3
♣Q J 7 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT–2♥3♦1♣
Süd1NT–2♥3♦1♣
Ost–3♠–––
West–3♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von West (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♦
Pass1♥1♠Pass
2♥(a)Pass4♠Pass
PassPass··
  1. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. Ost1♠Overcall: gute 5+ Pik, 10+ FP.Standard
  5. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. West2♥(a)Cue-Bid: Unterstützung für Pik, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  7. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Ost4♠9er-Fit in Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♥ =N♦8110100%
2♠ −1O♥A10050%
3♠ =O♥A-1400%
Ersatzscore Bye42%