Donnerstagnachmittag · 02.01.2025

Board 2

Geber O · Gefahr N/S

Nord11 FP
♠7
♥J 8 5 3
♦A Q J 8
♣K 10 6 4
West11 FP
♠A J 10 4 2
♥10
♦10 3 2
♣A Q 7 3
Ost · Geber12 FP
♠K 6 5
♥A K Q 9 7 4
♦7 6 4
♣9
Süd6 FP
♠Q 9 8 3
♥6 2
♦K 9 5
♣J 8 5 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––––1♣
Süd––––1♣
Ost3NT4♠4♥1♦–
West3NT4♠4♥1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♥Pass
1♠KontraRekontra(a)2♣
4♠PassPassPass
  1. Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. West1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. NordXTakeout-Kontra: mindestens 4-4 in Karo und Treff, 11+ FP.Standard
  5. OstXX(a)Support-Rekontra: genau 3 Pik.Alert — auf Frage: Support-Rekontra: genau 3 Karten in Partners Farbe.System
  6. Süd2♣Antwort auf das Kontra: die längere ungereizte Farbe Treff.Standard
  7. West4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −2O♣2100100%
3♠ −1W♦A5067%
4♠ −1W♠75067%
4♠ −1W♣65067%
3♠ =W♥5-14033%
3♠ +2W♥3-20017%
4♥ =O♦5-4200%