Mittwochnachmittag · 30.04.2025

Board 9

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber5 FP
♠Q 3 2
♥Q 7 2
♦7 6 5
♣J 10 9 4
West11 FP
♠A J 10 4
♥J 6 5
♦K Q 10 3
♣8 6
Ost10 FP
♠K 9 7
♥4
♦A J 9 4
♣Q 7 5 3 2
Süd14 FP
♠8 6 5
♥A K 10 9 8 3
♦8 2
♣A K
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥––
Süd––2♥––
Ost–3♠–4♦2♣
West–3♠–4♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Ost (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♥
PassPassKontra2♥
3♠PassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  4. WestPassKeine passende Intervention.System
  5. NordPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  6. OstXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Herz, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  7. Süd2♥6+ Herz, Minimum: Farbe wiederholen.Standard
  8. West3♠Sprung: 4+ Pik, 9–11 FP, einladend.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♣ −2O♥A200100%
2♥ =S♦K11025%
2♥ =S♣811025%