Donnerstagnachmittag · 05.03.2026

Board 21

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber9 FP
♠Q J 9 8 5
♥Q J 10 9 7
♦—
♣K 8 7
West22 FP
♠A K 4 2
♥A 4 3
♦A K 9
♣A 5 3
Ost9 FP
♠10
♥K 5 2
♦Q J 5 2
♣Q J 9 6 2
Süd0 FP
♠7 6 3
♥8 6
♦10 8 7 6 4 3
♣10 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost6NT1♠2♥5♦5♣
West6NT1♠3♥5♦6♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von Ost (N/S -990)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPassPass
2♣(a)Pass2♦(a)Pass
2NTPass4♣Pass
4♦Pass4♠Pass
6♣PassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. West2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  5. NordPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  6. Ost2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
  7. SüdPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  8. West2NT22–23 FP, balanciert.System
  9. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Ost4♣Gerber: Schlemminteresse, fragt nach Assen.System
  11. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  12. West4♦Gerber-Antwort: 0 oder 4 Asse.System
  13. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  14. Ost4♠0 oder 3 Schlüsselkarten.System
  15. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  16. West6♣Höchstens eine Schlüsselkarte fehlt: Kleinschlemm in Treff.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6♣ −1O♦850100%
3NT +1W♥Q-43080%
3NT +3W♥Q-49030%
3NT +3W♥Q-49030%
3NT +3W♥Q-49030%
3NT +3W♥Q-49030%
Ersatzscore Bye