Donnerstagnachmittag · 05.03.2026

Board 7

Geber S · Gefahr Alle

Nord12 FP
♠A 4 3
♥K J 10 3 2
♦10 7
♣K J 8
West10 FP
♠K 9 5 2
♥A 9 5
♦J 9 5
♣Q 10 5
Ost3 FP
♠J 10 6
♥Q 8 7
♦8 6 3
♣9 7 4 3
Süd · Geber15 FP
♠Q 8 7
♥6 4
♦A K Q 4 2
♣A 6 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT2♠4♥4♦3♣
Süd4NT3♠4♥6♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♦ von Süd (N/S 1370)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1NT
Pass2♦(a)Pass2♥
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. Süd1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  2. WestPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  3. Nord2♦(a)Jacoby-Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke. Partner bietet Herz.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke.System
  4. OstPassGegen die starke NT-Reizung ohne gute Farbe passen.Standard
  5. Süd2♥Nimmt den Transfer an: bietet Herz.System
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord3NTGenau 5 Herz, Manchewerte: Partner wählt zwischen 3NT und 4♥.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +2S♠266080%
3NT +2S♠566080%
3NT +2S♠566080%
4♥ +1S♣565040%
3NT +1S♠263010%
3NT +1S♠263010%
Ersatzscore Bye43%