Dienstagnachmittag · 29.04.2025

Board 21

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber7 FP
♠9 3
♥Q 10 9 8 4 3
♦J 8 7
♣A 9
West6 FP
♠K 10 6 4
♥6 5
♦K 10 4
♣10 8 7 2
Ost5 FP
♠Q J 8 7
♥J
♦9 6 5 3 2
♣J 6 5
Süd22 FP
♠A 5 2
♥A K 7 2
♦A Q
♣K Q 4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord6NT1♠6♥2♦4♣
Süd6NT1♠6♥2♦4♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·2♥Pass2NT(a)
Pass3♣(a)Pass4♥
PassPassPass·
  1. Nord2♥Weak Two: genau 6 Herz, 5–10 FP.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd2NT(a)Ogust: fragt nach Stärke und Farbqualität, mindestens Mancheninteresse.Alert — auf Frage: Ogust: fragt nach Stärke und Farbqualität.System
  4. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  5. Nord3♣(a)Schwache Hand, schlechte Farbe.Alert — auf Frage: Ogust-Antwort: Minimum, schlechte Farbe.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd4♥Manche: die Antwort reicht, 2+ Herz.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
— 100%
— 83%
— 50%
— 50%
— 50%
— 17%
— 0%