Nord10 FP
♠7 5 4
♥Q 8 6 5 2
♦K J 7 4
♣A
West · Geber7 FP
♠J 8 2
♥K J 7
♦Q 3
♣10 9 7 6 4
20
Geber W
Gefahr: Alle
Ost13 FP
♠K 6
♥—
♦A 10 9 8 5 2
♣K Q J 5 3
Süd10 FP
♠A Q 10 9 3
♥A 10 9 4 3
♦6
♣8 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 1NT | 4♠ | 4♥ | – | – |
| Süd | 1NT | 3♠ | 4♥ | – | – |
| Ost | – | – | – | 1♦ | 3♣ |
| West | – | – | – | 1♦ | 3♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♣X von West −2 (Opfer) (N/S 500)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
PassPass1♦2♦(a)
Pass4♥KontraPass
5♣PassPassPass
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- Süd2♦(a)Michaels: 5-5 in beiden Oberfarben.Alert — auf Frage: Michaels: 5-5 in den Oberfarben, bzw. über einer Oberfarbe die andere Oberfarbe und eine Unterfarbe.System
- WestPassNichts zu sagen.Standard
- Nord4♥Manche in Herz: Fit mit Partners Zweifärber und gute Werte oder viel Länge.Standard
- OstXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Herz, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Herz (Strafe) oder bietet.Standard
- SüdPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- West5♣Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♠ = | S | ♦Q | 620 | 94% |
| 4♥ = | S | ♣10 | 620 | 94% |
| 5♣X −2 | O | ♦6 | 500 | 75% |
| 5♣X −1 | O | ♠A | 200 | 63% |
| 5♣ −1 | O | ♠3 | 100 | 50% |
| 4♥ −1 | N | ♣K | -100 | 38% |
| 5♥X −1 | N | ♣K | -200 | 13% |
| 5♥X −1 | N | ♣K | -200 | 13% |
| 5♥X −1 | N | ♣K | -200 | 13% |