Stressfreiturnier · 05.05.2025

Board 2

Geber O · Gefahr N/S

Nord9 FP
♠5
♥Q 8 7 4
♦A K 8 5 2
♣6 4 3
West5 FP
♠A 10 8 4 2
♥10 9 3 2
♦J 6
♣8 7
Ost · Geber14 FP
♠9 7 6 3
♥A K J 6
♦—
♣K Q J 10 2
Süd12 FP
♠K Q J
♥5
♦Q 10 9 7 4 3
♣A 9 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT––3♦–
Süd1NT––3♦–
Ost–4♠2♥–3♣
West–4♠2♥–3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von Ost (N/S -420)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣1♦
Pass2♦KontraPass
2♠3♦PassPass
Pass···
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd1♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 8–17 FP.System
  3. WestPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. Nord2♦Einfache Hebung: 3+ Karo, 6–10 Punkte.System
  5. OstXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Karo, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Karo (Strafe) oder bietet.Standard
  6. SüdPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. West2♠Längste Farbe außer Karo.Standard
  8. Nord3♦Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 10 Karten Karo zusammen.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♦ +1S♥10150100%
3♦ +1S♠213067%
2♦ +1S♣811017%
3♦ =S♣811017%