Mittwochnachmittag · 04.03.2026

Board 4

Geber W · Gefahr Alle

Nord10 FP
♠K 9
♥10 3
♦10 8 7
♣A Q J 9 5 2
West · Geber3 FP
♠Q 10 7 5 2
♥9 8
♦J 9 3 2
♣10 6
Ost15 FP
♠A 8 6 3
♥K Q 6 4 2
♦A Q
♣8 4
Süd12 FP
♠J 4
♥A J 7 5
♦K 6 5 4
♣K 7 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT–1♥2♦4♣
Süd2NT–1♥2♦4♣
Ost–2♠–––
West–2♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♣ von Nord (N/S 130)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPass1♥Pass
Pass2♣Pass2♥(a)
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  4. SüdPassKeine passende Intervention.System
  5. WestPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  6. Nord2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 7–17 FP, gute Farbe.System
  7. OstPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  8. Süd2♥(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  9. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Nord3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +1S♥9630100%
1♥ =O♦4-8067%
2♠ =W♥10-11033%
3♠ =W♥10-1400%