Nord7 FP
♠7 4
♥J 2
♦K 10 6 4 3 2
♣K 8 7
West13 FP
♠10 9 3
♥A K 9
♦J 8
♣A J 9 3 2
Ost11 FP
♠A K 5
♥Q 10 7 5 4 3
♦9 5
♣Q 5
Süd · Geber9 FP
♠Q J 8 6 2
♥8 6
♦A Q 7
♣10 6 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––1♦–
Süd–––1♦–
Ost1NT–4♥–4♣
West1NT–4♥–4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♥ von West (N/S -620)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♣2♦2♥3♦
4♥PassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. Nord2♦Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Karo, 6–10 FP.Standard
  4. Ost2♥5+ Herz, 10+ FP, einrundig forcierend — nach der Störung nicht spielforcierend.Standard
  5. Süd3♦Sperrende Hebung: 3 Karo – neun Trümpfe, Dreierstufe. Verspricht keine Werte.Standard
  6. West4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 27 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♦ −2N♥3-200100%
4♥ =O♠Q-62072%
4♥ =O♠Q-62072%
4♥ =O♦A-62072%
4♥ =O♦A-62072%
4♥ +2O♥8-68022%
4♥ +2W♠7-68022%
4♥ +2O♣6-68022%
4♥ +2O♠Q-68022%
4♥ +2O♣6-68022%
Ersatzscore Bye