Samstagnachmittag · 10.05.2025

Board 24

Geber W · Gefahr Niemand

Nord11 FP
♠K 10 9 3
♥A 9 4 3
♦Q 9 4
♣Q 7
West · Geber14 FP
♠A Q 5 2
♥—
♦8 5
♣A K J 10 4 3 2
Ost7 FP
♠7 6
♥K Q J 8 7 6
♦J 10 7 3 2
♣—
Süd8 FP
♠J 8 4
♥10 5 2
♦A K 6
♣9 8 6 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT1♠2♥2♦2♣
West2NT1♠2♥2♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von West (N/S -120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣Pass1♥Pass
1♠Pass1NTPass
2♣Pass2♥Pass
PassPass··
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West1♠4+ Pik, 12–18 FP, natürlich.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost1NT6–10 FP, kein Fit, Stopper in der vierten Farbe.Standard
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West2♣Eigene 6er-Farbe Treff, keine Manche.Urteil
  10. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Ost2♥Eigene 6er-Farbe Herz, keine Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♣ −4W♦4200100%
4♥ −3O♠415088%
4♣ −2W♦410069%
5♣ −2W♦410069%
3♣ −1W♦45044%
3♣ −1W♦45044%
3♣ =W♠3-11025%
3♥ =O♦A-14013%
3NT +2W♠3-4600%