Mittwochnachmittag · 21.05.2025

Board 7

Geber S · Gefahr Alle

Nord10 FP
♠A 8
♥K J 10 9 5 3 2
♦8
♣Q 6 5
West6 FP
♠10 7 6 5
♥8
♦Q 10 2
♣K J 9 8 4
Ost12 FP
♠K 9 4 3 2
♥Q 7
♦K 9 5 3
♣A 10
Süd · Geber12 FP
♠Q J
♥A 6 4
♦A J 7 6 4
♣7 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT–3♥––
Süd3NT–3♥––
Ost–2♠–1♦2♣
West–2♠–1♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♣X von West −2 (Opfer) (N/S 500)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♦
Pass1♥Pass1NT
Pass3♥PassPass
Pass···
  1. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Süd1NT12–14 FP, balanciert.System
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord3♥Gute 6+ Herz, 10–12: einladend.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ =N♠3620100%
4♥ −1N♦5-10050%
3♠ =O♥A-1400%